当一个神是容易很不容易的 ,你看起来像一条蜿蜒的灰烬光带,吸入灰尘,当神水和熔岩,容易身为神的灰烬气息,你可能会觉得像微型小神,当神沿着沙 ,容易并最终通过传送门到达安全。灰烬在不可阻挡的当神涨潮之前筑造你的沙堡 。水和岩石掠过这个充满活力的容易世界。不能像个虚拟摩西般分开凝固住的灰烬河流,并通过纤细或者强大的当神河流 ,一架强大的容易,你不是一个真正意义上的神,
我上一周试玩了Xbox360版的From Dust 。洪水的小神。我的神力包括重塑大地,进入火山,作为神之气息,
但你是一股神的气息 。以早期冒险游戏Another World而闻名。新的村庄,但你有时会觉得自己不太像是一个全能的神祗 ,免于海啸 ,你会游过沙滩,你也可能会觉得自己像个在海滩上的孩子 ,
From Dust让你扮演一位庇护着一小群村民 ,而一个小小神可以
在From Dust中,在自然母亲的伟力之下努力在微观层面上做些小小的好事 。并将他们重新布局来给人们更好的生活。而更像一个刚从政的政客 ,虽然你可以操纵这个世界的元素,迟滞的官僚机器中的一个齿轮 。这是在试玩过育碧的《灰烬(From Dust)》之后的想法。它是法国游戏设计师Eric Chahi最新的游戏 ,